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 DarkCode

DarkCode
Administrador
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FELIZ ANIVERSÁRIO PARA OS SIMS!
Sims celebram 10 anos de existencia! Sims3pcscrngymint_610x342
Há 10 anos a Electronic Arts inventada o "simulador de vidas", um novo género de videojogos.
Dez anos de incêndios na cozinha, promoções no trabalho, mortes acidentais, seres sobrenaturais, muitos urros de alegria, alguns problemas da bexiga de vez em quando, sem contar uma epidemia duma doença contagiosa transmitida por porquinhos-da-índia. Desde então Os Sims nunca parou de desenvolver e crescer, proporcionalmente aos fãs opções de jogo cada vez mais intensas, como poderosas ferramentas criativas de fácil utilização, para poderem contar historias incrivelmente ricas e variadas. Esta franquia premiada, que comemora uma década de simulação, inovação e reinvenção, bateu todos os recordes de vendas na historia dos videojogos. Disponível em 60 países e em 22 línguas, o jogo já vendeu 126 milhões de unidades no mundo!

A Trajectória dos Sims

1984 - Will Wright, criador de Os Sims, realiza o seu primeiro jogo, um simulador de ataques de helicóptero chamado Raid On Bungeling Bay. Para ele, a parte mais divertida do trabalho foi criar os habitantes da ilha e explodir depois.

1987 - Durante a pizza-party mais importante de toda a história, Will Wright encontra Jeff Braun, um investidor interessado em videojogos. Ambos decidem fundar a Maxis Studios e começam a desenvolver um jogo chamado SimCity, que tem como inspiração os personagens simulados dos jogos anteriores.

1989 - SimCity revoluciona completamente a industria dos videojogos e vende mais de 7 milhões de copias no mundo todo. O seu sucesso marca o nascimento dum novo género: simulador de vidas.

1997 - Electronic Arts e Maxis Studios casam se!

2000 Fevereiro - Nasce Os Sims, um conceito de jogo inédito que permite que os jogadores tenham várias vidas virtuais. Os Sims ganha vários prémios, inclusive de arte.

Os Sims é o jogo campeão de vendas em lançamento mundial.

2002 - Will Wright conquista o Hall of Fame da Academy of Interactive Arts and Sciences.

2004 Setembro - Os Simis 2 é lançado. Os Sims evolui, passando de 2D a 3D, com mais opções de personalização e mais jogabilidade.

2005 - Os Simis 2 está por toda a parte! O jogo começa nas consolas e logo invade os telemoveis.

2008 - A franquia Os Sims atinge a marca de 100 milhões de unidades vendidas no mundo inteiro.

2009 Junho - Os Sims 3 é lançado. A nova geração torna-se no videojogo para PC mais vendido do ano.

2010 Fevereiro - Neste mês festeja-se o décimo aniversário de Os Sims . E o sucesso da história continua!

A evolução do SIMLISH
Sims celebram 10 anos de existencia! Sims3
1. Como é que surgiu a ideia de criar uma "lingua exclusiva" para o jogo?

O simlish nasceu dum pedido da equipa de criação que queria um reforço emocional, mas sem ser explícito. Noutras palavras, não era para uma voz contar a história unica do jogador. Quando ouvimos um Sim nervoso a berrar, cabe a nós dar o devido significado a partir do contexto.

2. Vários cantores e grupos concordaram em adaptar os seus sucessos para o simlish. A que se deve isso e o que desenvolve esse processo?

É fantástico assistir à passagem das letras originais para o simlish. Faço questão de eu mesmo trabalhar com os cantores para garantir a qualidade do simlish. Ouvir a versão final é simplesmente o máximo! A qualidade do resultado chega a impressionar. "Pocketful of Sunshine" de Natasha Bedingfield, "Smile" de Lily Allen e, mais recentemente, as músicas de Matt and Kim, Nelly Furtado e Pixie Lott ficaram sensacionais em simlish.



Lily Allen - Smile (in Simlish) - using Sims 2 Seasons